触摸事件处理
魔方模型差不多搞定了。
写呀写呀写文档
准备打响五大战役。
第一场战役——学习模式阅读战役
第一次战斗结束。
clean up
宜将剩勇追穷寇
结束阅读学习模式
开始阅读竞速部分
第二场战役——阅读竞速部分，completed！
完成系统设置部分，好大一个坑。在阅读剩下两个部分之前，我要稍微去填补那个坑。
将音效播放的部分从原来使用systemSound改为使用AVplayer来播放，实现了音量调节的功能
嗯……排行部分的代码写得真是糟糕。
求解模式
还剩下扫尾工作
fix求解模式下继续上次后无法输入颜色的问题。
原因在于MCMagicCube#initWithCoder的时候，当我们把_magicCubies3D的值按顺序赋值给_magicCubiesList时，因为_magicCubiesList索引计算有问题，所以只有少数几个可以正确地赋值。
在修改了索引计算的方法后，赋值就可以成功完成了。问题也即得到了解决。
无力处理内存泄漏的问题