MeshRenderer - DepthWrite, AlphaTest용 Material을 초기화 시 받아오도록 구현. #37
ShaderManager - Add 함수 추가. 미리 준비된 쉐이더를 매니저에 등록할 수 있도록 구현 #37
BaseShader - Importer에서 쓰일 DepthWrite, AlphaTest 함수 이름 정의. #37
Mesh - DepthWrite와 AlphaTest를 받아옴 #37
ObjImporter - DepthWrite, AlphaTest Material을 구성하고 Mesh로 넘김 #37
Scene - 기본 Material 불러올 때, DepthWrite랑 AlphaTest도 불러오도록 구현. 그리고 코드 정리함 #37
Camera - RenderObjects의 MeshRender가 DepthWrite, AlphaTest도 대충 가려서 호출할 수 있도록 수정. #37
기본 Shader들에 DepthWrite, AlphaTest용 함수를 만듬. 함수 내용은 아직 구현하진 않음 #37