[Fix] 細部の修正
・prevにnullptrを代入
[Add]ピンク色の敵のアルゴリズム作成
・ピンクの敵がchaseEventの際にパックマンを2マス先の場所まで追跡するよう設定
・ピンクとオレンジの敵の縄張りが逆転していたのでその修正
[Add]オレンジ色の敵のアルゴリズム作成
・オレンジの敵がランダムで動くよう設定
Merge branch 'add_enemy_motion'