работаю над алгоритмом попадания в боковое поле

нашел ошибку - кубики заносятся в боковое поле не по порядку, надо
искать концы в puchInLine
нормально вставляются кубики в линию

предусмотреть большое количество вставленных кубиков, так, чтобы
происходила нормальная работа с удаляемыми за пределами поля кубиками
добавил удаление html-элементов

чтобы не было переволнения кубиками при продолжительной игре, све
ненужные элементы будут полностью удалены
перед исправление критичной ошибки

нашел ошибку при присвоении координат кубикам в боковых поля�
закончил! ураааа!

ход наад закончен, приступаю к функции уровней
сесерьеные изменения

добавил блокировку в время анимации возврата хода
начал делать уровни
добави первые десять уровней - из цифр и сотый ур
датчик конца хода

определяет, случились ли события следующий уровень или конец игры
нашел ошибку

ошибка при возврате хода - ошибка, при которой у каких-то кубиков
opacity = 0
решил проблему нестыковок с взрывами

//неободимо сбрасывать каждый раз иначе может возникнуть ситтуация:
//кубики летели, соприкоснулись, создалась группа, взорвались другие
//кубики, один из кубиков полетел дальше, нашел кубик того же цвета
//и добавил его в группу, в итоге образовалась группа из трех кубиков,
//которые по факту не вместе
arr[key].inGroup = null;
надо делать сложность

планомерно играть в игру и, упираясь в слишком сложную переключать на
новый уровень, сейчас сделал алгоритм случайной вставки кубиков на поле
сложность откладываю на позже

сначала надо сделать сброс двух кубиков
сброс нескольких кубиков сразу

оооочень много изменений сразу скопом
переделал кнопку назад

Замутил класс для управления этой кнопкой, можно менять функцию,
активность и надпись
сделал функцию рефреш

цвета теперь всегда будут генерироваться случайно даже для первы�
кубиков
кнопка назад

не даем нажимать на нее, когда приложение заблокировано
небольшие исправления

после рефакторинга была проблема с именами переменны�
порядок добавления на главное поле

теперь в зависимости от порядка добавления кубиков на главное поле, ходы
этих кубиков будут происходить по порядку, также при возврате хода,
порядок тоже будет возвращаться
сделал сложность урованей

с уровнями увеличивается количество цветов и кубиков, со 151 уровня - 10
цветов, больше цветов уже не будет, но и это попробуй - пройди))