Ajout d'une nouvelle commande de sequence : ifobjectfound

Utilisation :
ifobjectfound=a3dun_crater_BonePile,50:loadsequence=act3_ADV-tower_[1-5]|act3_ADV-field_[1-4]

A mettre en debut de sequence, dès que le bot passe a coté de l'objet a une distance de moins de X alors on lance la commande.

Permet par exemple de parcourir une map a la recherche de l'entrée d'une cave et de lancer la sequence pour y rentrer et la faire.
Ex : le bounty Clear Kazhra den et surement pas mal d'autre cave semi aléatoire entre 2 et 5 maps possibles. (En corrélation avec ifposition)

Remarque : une fois la commande lancée la séquence en cours s'arrête, donc même si on peut chercher plusieurs objets cela ne marchera que pour le 1er trouvé (imposssible sinon d'être sur que le script en sortie de cave est capable de se remettre a la bonne position pour continuer la séquence en cours)
Mise a jour Southern sequence

Manquais un Mob
Update bounty_sequence
Merge pull request #46 from Lethtel/master

MaJ Bounty_sequences + Sequences Northern
Update skills.au3 wizard
Ajout d'un settingshero TakeGlobeInFight

+ Utilisation du pickupRadius dans la gestion des globes / power
Merge branch 'objectfound'