Implementato controllo sui "coins"

Se non hai abbastanza soldi ti esce un alert, se hai abbastanza soldi
parte la funzione del buy item che scala i soldi del warrior e li
aggiorna sul DB. In headquarterview.js ho fatto in modo che al
caricamento del warrior non settasse più di default i gettoni a 23, ma
che prendesse quelli effettivi dal database. La riga 50 e 51 di quel
file tecnicamente sono inutili, però se le tolgo non carica più il
warrior e ovviamente non so il perchè.