Agora estamos produzindo classes de Steps que tem o nome do cenário na frente deles. Assim, nos protegemos de colisoes
Nesta nova versao, estamos gerando os usings relacionados aos assets do pacote, que ficam dentro de uma pasta chamada _Assets
Estamos testando se o trait de escopo está disponível
Corrigido o problema de EOF no MoveNext que tenta entender o Escopo
Agora estamos gerando o corpo dos testes com base nas chamadas.
Correcao de problemas nas chamadas geradas.