fases conectadas: jogador vai pra fase seguinte após completar

- mudei Background_by_jandson: novo método para resetar cena sem guardar
posições
-popupWindowGameOver : lida com a transição de fases agora
-puzzle_by_jandson : novo método para resetar a ordem para quando o
jogador passar de fase(TEM DE SER CHAMADA JUNTO COM
BACKGROUND_BY_JANDSON!)
-adicionei cenas à build_settings