Patch1

processor.cpp
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%B7%D7%BB%BB%B8%E5
依照大師規則3的傷害步驟流程
EVENT_BATTLE_DAMAGE(造成戰鬥傷害)和EVENT_BATTLED(異次元戰士)同樣位在傷害計算後
同一時機的誘發效果應該排連鎖處理