Threads Player + IA 1

Les deux threads sont lancés en même temps, fonctionnement ok.
J'ai remis tile[y][x] dans paintTile(), sinon les déplacements étaient
faussés (appuie sur HAUT, ça te dirige vers la gauche...).
Du coup, le problème d'avant est revenu (quand on est en 99,99, la case
98,99 est occupée par l'IA alors que non).