- Loginversuche werden nun vom Server aus gesteuert/gezählt, Client
interpretiert nur
- Nach Ablauf der Loginversuche hängt sich der Client nicht mehr auf
- Read-Failed Fehler wird nun vom Server so interpretiert, dass der
Client sich ausgeloggt hat und wird demensprechend gelöscht.
- GUI des Servers angepasst (Neu: ServerLog)
- Server: User Erstellen und Port ändern über Menübar
- Disconnecten des Clients funktioniert über das Schließen des
Chat-Fensters
- BUG: Nach dem Ändern des Ports des Server-Sockets hängt sich die
Server GUI auf, aber Clients können sich weiterhin über den neuen Port
verbinden.
- Interne Struktur sollte überarbeitet werden (unübersichtlich)