0.0.3.20

- La gravedad ahora solo puede ser cambiada cuando todas las cajas estén
en reposo. Esto se verifica usando (box.state)
- Agregado el estado (player.dead) (aun no implementado)
0.1.0.21

- Las (box) ya se mueven en 4 direcciones!
- POR HACER: definir bien las colisiones con (player)