PlayerHandler

En sak ni ska speciellt kolla på är updatePlayerInTurn(Othello)
Som det är just nu så spelar ordningen roll på när den kallas på i Othello, vilket kanske inte är så bra. Bör kanske diskuteras hur detta kan göras annurlunda.
Framförallt för att om man låter en klass "längre ned" i hierarkien ta objektet från ett annat träd så kan det vara svårt att garantera att det faktiskt inte är en annan OthelloBoardInspector som skickas med. Men vet inte riktigt vad som är snyggast, det är ju endast den metoden som kommer behöva en inspektor