#19 Shader[.h, .mm]の修正
・コメントの付与 —> Shader.h
・クラス変数からstaticローカル変数に -> manager
Merge branch '53-improve-shader-class' into 19-refactoring-shader-manager
#19 ShaderManagerの修正
・GetInstanceの戻り値をポインタから参照に変更
・CreateAndRegitster関数の作成（まだ中身は未実装）
・要修正箇所のコードを編集
#57 ファイル読み込み関連のクラス作成
・ファイル読み込みクラスの作成 —> FileData.h, FileTextData[.h, mm]
・関連ファイル修正＆動作確認 —> ViewController.mm
Merge branch '57-file-reading-class' into 19-refactoring-shader-manager

Conflicts:
	kandata/Sources/ViewController.mm
#19 不要なコードを消去
#19 ShaderManagerクラスのリファクタリング
・CreateAndRegister関数内の実装 -> ShaderManager.mm
・UnregisterAndDelete関数の宣言＆定義追加 -> ShaderManager[.h, mm]
・関連コード修正＆動作確認 -> ViewController.mm
#53 非推奨のメソッドを削除
#53 #57 #19 変数名の訂正
#53 ShaderCreatorの名称変更
#53 #57 修正
・ShaderCreator名称変更に伴う関連コードの修正
・Shaderクラスのコンストラクタをオーバーロード＆friend削除
・friend削除＆Shaderの仕様変更に伴う関連コードの修正
#53 ShaderGeneratorのメソッド名変更
#53 #57 #19 変数名の修正、thisの付与
#19 各コード修正
・Color構造体のメンバ変数を全て小文字
#19 コメントやコードの整形
#19 コメント文の訂正
#19 #57 クラス名の変更 & 関連箇所の変更
・FileData -> File
・FileTextData -> TextFile
#19 #57 ファイル名の変更及び関連箇所のコードの変更
File.h, TextFile.h, TextFile.mm
#19 コメント整形、ソースの整理
#19 Register -> Add