사자, 불고리, 불항아리 그리고 맵의 y좌표를 모두 0으로 세팅
불고리가 매달리는 봉을 3D로 렌더링
렌더링할때 유틸리티성 코드들을 모아놓는 파일
사자 몸통과 꼬리 cuboid로 변경
cuboid를 그릴때, 각 면의 normal vector 지정
맵의 바닥과 불고리가 매달리는 봉을 유틸리티 메소드로 그리도록 수정
ESC 누르면 게임 종료
사자의 다리를 cuboid를 이용해 3D로 표현
사자 머리 solid sphere로 변경
점프중에 사자가 방향을 바꿀수 없도록 수정