Zdobne zmiany w klasie Menu
Merge remote-tracking branch 'origin/master'

Conflicts:
	AimBug/src/pl/umk/aimbug/screens/Menu.java
Zmieniony pasek życia i dodany joy do sterowania
Merge branch 'master' of https://github.com/LukaszDzw/AimBug
Rozpisane TODO: w GameScreenie

Szczegółowy plan na aktualizacje playera
Merge remote-tracking branch 'origin/master'

Conflicts:
	AimBug/src/pl/umk/aimbug/screens/Menu.java
Przerzucenie modelu interfejsu z InterfaceRenderera do InterfaceData

Dodatkowo ustawienie sterowania jest teraz w Game
Dodany prawy joy i zmieniona grafika tych joyów

Przygotowanie klasy InterfaceData pod napisanie sterowania
Napisany zoom i drobne zmiany w Map oraz Rendererze

Zoom działa, przy korzystaniu z padów jest wylączony. Musiałem ustawić
skalę mapy, w związku z czym jest teraz rysowana ze Sprita a nie
bezpośrednio z tekstury. Przy renderowaniu mapy jest ustawiana za każdym
razem dlabatcha skala taka jaka jest w kamerze (inaczej zoom nie
dzialałby na tekstury). Dodana klasa do zarządzania gestami, które s�
wykonywane na stage'u
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
Dodane klasy:
- WormBody - zawiera definicję ciała fizycznego Wormsa
- AllWorms - przechowuje wszystkie Wormsy + funkcjonalności
Poprawione klasy:
- Worm (optymalizacja)
- Player z serwera nadpisana metoda tooString potrzebna do kontroli i wypisywanie wszystkich Wormsow z klasy AllWorms
Zdobne zmiany
Wstępny InputHandler, drobne poprawki w modelu gry
Merge branch 'master' of https://github.com/LukaszDzw/AimBug

Conflicts:
	AimBug/src/pl/umk/aimbug/screens/Menu.java

Conflicts:
	AimBug/src/pl/umk/aimbug/screens/Menu.java
Merge branch 'master' of https://github.com/LukaszDzw/AimBug
Merge branch 'master' of https://github.com/LukaszDzw/AimBug

Conflicts:
	AimBug/src/pl/umk/aimbug/screens/Menu.java

Conflicts:
	AimBug/src/pl/umk/aimbug/screens/Menu.java