In mapmenu wat extra code weggehaald. Color3f zijn nu allemaal weg (in editor iig) en alles heeft een texture
Weer wat 'extra' code weggehaald van de merge. Spots worden nu ingeladen en getoond in de maze. Ze staan alleen nu niet allemaal aan. Ook wat javadoc toegevoegd.
Werkende lichten. Flikkeren soms nog wel een beetje maar minder dan ze eerst deden.
Nu kunnen meerdere spots toegevoegd worden en worden geupdate
Objecten inladen, spots werken voor 90%
Level 1 commit
Eindelijk die spots werkend gekregen. Nog niet volledige test!
Color/size model, spot cutoff
in de level editor staat nu wat tekst.
Database exceptions worden netjes afgehandeld

levelwiebe toegevoegd aan gitignore
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Huib_local

Conflicts:
	level1
	src/LevelEditor/BuildingBlock.java
	src/LevelEditor/MapMenu.java
	src/MazeRunner/GameDriver.java
	src/MazeRunner/Guard.java
	src/MazeRunner/Maze.java
	src/MazeRunner/MazeRunner.java
	src/MazeRunner/Model.java
	src/MazeRunner/OBJLoader.java
	src/MazeRunner/RouteAlgoritme.java
Alles werkt, yay.

De lichten zitten er in en doen het!
WallChecker verplaatst naar eigen klasse. SQUARE_SIZE static gemaakt
Nodeloze imports uit Maze gehaald
Maze gefixt: Alle informatie komt uit de juiste file/maze

Onnodige imports verwijderd
Guard-probleem opgelost

Bij camera alarm wordt de highscore geupdate
gitignore toplevel
Merge Wiebe en Master

Conflicts:
	src/MazeRunner/Maze.java
	src/MazeRunner/MazeRunner.java