Сделан механизм атаки юнитов (тоько отображение атакуемой зоны и выбор
юнита для атаки)
Сделано отображение здоровья юнита в левом нижнем углу его квадратика.
Немного улучшил механизм работы ActionHandler
+ Юнит становится серым, когда его ход заканчивается (не оста1тся
доступных действий)
Сделал очень много всего за два часа:
Доделал систему ходов (без получения денег с домиков и замков)
Доделал систему атаки юнитов (проверка выхода зоны атаки за границы
карты и красиивый крутящийся курсор на атакуемом юните)
У меня получилось заюзать рендерсрипт.
Попытка renderscript.