suppresion des tirets aux mauvais endroits, code plus propre, pb du menu ne rechargeant pas resolu
Le personnage prend bien en compte le decor. Probleme dans le changement de map. En effet, il faut dire aux entites que la map a changé
Modification du code pour que les X et Y correspondent bien (dans legaldeplacement). Ajout dans player->Actionkey() de la mise à jour de la map pour le joueur quand on appuie sur P. Essai d'ajout du changement de map quand le socle = 2, 3 ou 4 (das Entity legaldeplacement), mais erreur. Mise en commentaire afin de pouvoir compiler et commit effectué