-tile a ses getteurs
-maintenant c'est la camera qui bouge au lieux du cercle
ajout de la variable de sensitiviter et d'une horloge pour garder un
movement non sacader et constant

(l'horloge calcul le temps depuis le dernier frame)

ajout d'une classe pour tester l'implementation d'une entity
Merge pull request #2 from malmuki/dev

Dev