v1.377
-SkillStats() de Spell y BDebuff ya no devuelve un array, eso desvelaria la implementacion exacta de ambos, ahora devuelve un iterator como dios manda, se añade un metodo para acceder a cada elemento llamado getSkillStat, de esta manera podemos implementar el tipo de almacenamiento de datos que queramos sin desvelarlo a las clases que acceden a el
-Se añade el interfaz CasterConTalentos(Extiende Caster), que en el caso de ser quien ejecuta el casteo, le computara los talentos a la hora de calcular los stats del spell