Lvl2 Attack System improvement

Se ha mejorado el sistema de ataque. Ahora los ataques funcionan al
100% en los casos que realmente debería impactar. Antes algunas
colisiones no se detectaban y un ataque legítimo no se efectuaba.
Modificado el comportamiento del ataque del personaje principal. Ahora
el personaje no puede rotar mientras efectúa el ataque y la velocidad
de movimiento se ve reducida durante el ataque.
Modificado el valor de gravedad para que sea más realista. Ahora los
personajes y npcs caen con una aceleración más parecida a la gravedad
real de la física. Antes la gravedad aplicada era 1/10 de la gravedad
real en la Tierra.
Modificados algunas posiciones de objetos en la scene de Lvl2.