技能判定

技能判定方面已经完成，下一步是技能执行阶段，目前主要的方向是考虑动作帧是否要与渲染帧绑定的一起。不过这样虽然设计简单些，但是逻辑不过清晰，而且将来渲染帧将不能独自变动。