Adicionando código
.gitignore created online with Bitbucket
Adicionando classes abstratas das entidades de jogo e classe Vector
Corrigindo entidades
Corrigindo construtores
Adicionando "base" de uma classe controladora do jogo usando Singleton
Adicionando alguns códigos (Exemplo de péssimo commit)
Desenhando Enemy1
Adicionando background
Adicionando Player
Resolvendo bug das colisões
Adicionando Projetil do jogador.
Corrigindo explosões repetidas
Adicionando Enemy2
Adicionando breves comentários
Substituindo listas temporárias de objetos por Pilhas
Usando método Distance()
Adicionando inimigo 3
Balanceando dificuldade
Adicionando PDF's (enunciado e relatório)