Grandma and the Box

- Hemos añadido el NPC Grandma
- Ahora cuando el jugador coge la caja se lo indicamos visualmente con
un scale+fadeout

— Alex
Blinking de la Caja al principio

Cuando aparece la caja esta blinkea por 0.5. Durante este tiempo el
jugador no la puede pillar.

— Alex
Animaciones de arrancar y herir al personaje

Hemos añadido la lógica necesaria para ejecutar las animaciones de:
  1. Arrancar el corazón
  2. Seguir machacando al enemigo
  3. Enemigo atrapado en las trampas

— Alex