Adicionando algumas imagens, que representarão o carro que o jogador poderá escolher no início do jogo.
Renomenando alguns arquivos de imagens.
Modificações no projeto, para utilização da biblioteca PreloadJS do CreateJS, para que símbolos possam ser adicionados ao canvas do jogo.

- Modificações no arquivo Flash do jogo, para que os símbolos possam ser
utilizados em tempo de execução.
- Modificação dos arquivos gerados automaticamente pelo CreateJS.
- Agora, a aplicação utiliza a biblioteca PreloadJS.
- Criação de novo arquivo Java Script, para adicionar funções geradas
pelo CreateJS.
- Adição das imagens a pasta da aplicação, para que possam ser
renderizadas pela mesma.