简易四叉树

实现一个简易的四叉树，希望能够整合到ecs中作为坐标系统的基础。劳烦毛爷审阅了，求喷！
个人意见，纯2D的坐标系统可以考虑用灯塔算法，要简便一些，跟完全四叉树的形式差不多。
下一步我考虑下怎么做深度测试比较好。
修改其中插入删除时候关于指针的bug；调整指针和引用的使用，对于外部之保留索引的变量用指针，这些指针不拷贝也不析构；对于内部辅助函数使用引用，节约内存并加速