Sutvarkytas Shooter Script, ES5.

ES5 turi šaudymo pattern'ą bet dar neturi judėjimo.
Shooter script'o kintamieji:
GameObject Shot - šūvio prefab'ui vieta
Transform[] shotSpawns - shotspawn'ų masyvas (nes gali vienu metu iš
kelių šauti)
int shot count - kiek vienoje serijoje bus šūvių.
float delayShotSpWAn tarpai tap srijoje esančių šūvių.
float delayShotSeries kas kiek laiko bus leidžiamos serijos.