Cambios menores.
Añadidos cambios medios.

- Definida la función GetShader de CSystem_Shader_Manager.
Cambios menores y arreglos de fallos con respecto al Mixer.

- Se han añadidos nuevos sonidos (más bonitos) para la demo de fuegos artificiales.
- Se ha corregido un fallo (drástico) por el cual no se borraban correctamente los buffers de OpenAL.
  - Para ello, se ha definido la función ResetSources en el Mixer para pasar todos los sources a unused (usar con cuidado).
  - Además, se ha añadido el comando "snd_checksources" a la consola para comprobar cuantos sources están siendo usados.
Intentos para hacer funcionar los shaders. Tendré que partir de algo más sencillo...
Cambiado fichero readme.md (ahora es más bonito).
Siendo francos, se ha dejado de lado el sistema CSystem_Shader_Manager porque no hay muchas ganas de seguir trabajando en
el. Más adelante lo arreglaremos y lo perfeccionaremos.
Se ha creado el cuerpo de la clase CSystem_InputUser para administrar la entrada del usuario de una manera cómoda y
centralizada.
Se han creado varias funciones para el sistema CSystem_UserInput

- Básicamente, se han creado funciones (y atributos) para controlar la entrada del usuario.
  - De una manera sencilla, se pueden gestionar los eventos de teclado (de momento).