1.增加了场景特效机制：YFBODomain以及FBOScene，利用此二者可以实现场景切换特效或者单纯地对某一场景加以特效；
2.增加了场景的状态机制：场景有四种状态——“卸载”（初始态）->“正在进入”->“运行”->“正在退出”->“卸载”；
3.系统增加了强制设置当前场景(forceSetCurrentScene(...))以及切换场景（switchScene(...)）的功能；
4.修复状态机强制设置状态时没有传递上下文的漏洞；
5.增加了结果回调接口YIResultCallback，用于获取异步结果；
6.纹理和帧缓冲对象增加了destroy方法；
7.日志YLog增加了i方法。