Dodanie pliku 'cradle.cpp'. W miarę działająca 2-wymiarowa kołyska Newtona, przy zderzeniach zachowanie energii oraz pędu. Sprawdzanie pozycji oraz prędkości kul przy zderzeniu (brak zderzenia, gdy np. kulka po lewej ma większą prędkość 'w lewo'). Kołyska drga przy zderzeniach ze względu na skończony krok czasowy (zderzenia nie następują idealnie w położeniu równowagi kulek).