Creacion del donde de una caja Dinamica, donde usaremos UIKit y gestos
Implementacion del delegate para poder trabajar sobre la vista, y generacion del cuadro azul en el medio del view
Aqui creamos la variables de comportamientos y asignamos a la caja azul, para que el efecto se haga sobre esta caja
Implementamos la base y su comportamiento de colision
Ahora podemos utilizar los gestos para mover la caja y desde ahi, se caeria
Implementamos el comportamiento de rotacion de la caja azul
Adicionamos el comportameinto de la caja, para que tenga velocidad, resistencia angular, y elasticidad, ahora esta funcional
Adicionamos una caja roja, para darle mas elementos a la aplicacion
Creacion de un proyecto para realizar el famoso juego de FlappyBird, aqui copiamos los recursos de imagenes que neecsitaremos
implementacion para ver al ave mover las alas
Creacion de la los edificios del fondo
Ocultamiendo de la barra superior, haciendo que devuelva un true el metodo (prefersStatusBarHidden) en el GameViewController.swift
Simular el moviemto del fondo
Simulando movimiento del cielo
Hacemos que el ave caiga
Generamos el piso, para que el ave no desaparesca en su caida
Hacemos que la caida sea mas lenta
Ahora implementamos la elevacion del pajaro on los toques en la pantalla
Implementamos la rotacion del ave, en la medida que se le eleve o caiga
Implementacion de los pipes, estos se veran venir de manera aleatoria