텍스쳐 좌표 계산방식 수정.
(입력할 때, 좌상단 기준으로 변경)
비트맵 폰트 기능 추가. (숫자만 구현)
점수관리 기능 구현.
점수 출력을 위한 GUI 클래스 추가.
Score클래스를 GameStatistics로 변경.
GameStatistics를 Singleton으로 구현.
점수를 게임 코드에서 직접 지정하는 대신 통계수치를 업데이트하고
이를 기반으로 점수를 계산하도록 수정.
BulletManager에서 Singleton 속성 제거
BitmapFont파일인 Fnt 파일 파싱 모듈 추가.
IPlatform을 싱글톤으로 변경함에 따라 싱글톤 클래스 위치 변경.
비트맵 폰트에서 아스키 문자를 출력할 수 있도록 추가.
안드로이드 포팅