모델 구조 구성 시작
디비간 관계 정의 및 시드파일 생성
컨트롤러와 뷰 파일 연동
뉴슨 파씽 인코딩 변환 되는 것과 안되는 것 차이 연구중
파씽할 때 타이틀과 출처 분리
수동으로 긁어오기 버튼 만듦
수동으로 긁어오기 버튼 제작
whenever 젬 스케쥴 설정
Gemfile에 Nokogiri등 젬 추가해둠
마지막 Gemfile.lock 파일 추가