Fazendo uma limpeza usando o pylint.
Usando o nome melhor para a variável.
Abstraindo mais a classe CursesScreen.
Simplificando nome de atributo.

Sabe o que estas modificações significam? Da pra criar uma classe abstrata
chamada OptionScreen.
Criando classe da tela de Game Over.
GamePause, Menu e DifficultySelector estão usando a classe OptionScreen.