Work in progress

Duidelijk nog niet af, doet nog niks.
Even beter nadenken

Het afbeelden werkt (images map moet in de directory van je executable),
maar in Client\Server\World moet nog even een algoritme dat de goede
tiles aan de lijst toevoegt. Ik ga nu naar de film / aluminiumborrel,
dus geen tijd om door te werken.
Werkend prototype

Graphics werken, "map memory" doet het, input werkt (je kan lopen met
e/s/w/n + enter). Ik ga later wel commentaar schrijven