Melhora do mecanismo de movimentacao.

Agora se duas ou mais unidades de uma mesma raca estao em uma mesma posicao, a
quantidade de HP impressa e' a soma das vidas de todas essas unidades.

Alem disso, caso unidades de racas inimigas andando em sentidos opostos se
encontrem, ambas ficam paradas no local que de encontro. Isso servira para
ajudar o mecanismo de combate que sera implementado futuramente.

Um caso especial que pode ocorrer e' uma unidade trabalhadora estar no mesmo
sentido que uma unidade guerreira inimiga (a unidade inimiga esta indo atacar a
fortaleza enquanto a unidade trabalhadora esta indo devolver recurso recolhido
para a fortaleza, por exemplo). Nesse caso, se a unidade trabalhadora estiver
atras da unidade guerreira, ela pode atravessar a inimiga e ir devolver os
recursos normalmente. Porem, caso as duas se encontrem indo em sentidos opostos,
as duas paralizam a movimentacao e futuramente irao lutar.