Tehtävien tarkistaminen voidaan nyt tehdä asynkronisesti (tai itseasiassa tehtävää yritetään tarkistaa niin kauan kun siinä on järkeä). Tällä kierretään ongelma, jossa GetObjects palauttaa objectit vasta kun Jypeli on saanut ajettua yhden Updaten TehtavaX() kutsun jälkeen.