Los shaders los tengo que cargar desde resources.js

   Sino desde Node-Webkit es imposible cargarlos y no funciona ninguno
   de los filtros.

-- Alex
Ajustes en los tipos de Resources.js

  He puesto bien los tipos para los ficheros:
    . plist
    . tmx
    . fnt

-- Alex
Merge branch 'master' into release

   He corregido los problemas que habia al cargar los shaders en NodeWebkit

-- Alex
Parche para que cc.FileUtils.preloadTextFileData cargue Shaders

   Desde NodeWebkit que se hacen peticiones locales el status response
   del XMLHttpRequest no es 200. Pero esto no significa que no se haya
   podido cargar el recurso :)

   Asi que quito la comprobacion.

-- Alex
Merge branch 'master' into release

  Parche del cc.Fileutils.preloadTextFileData para que cargue los shaders desde NodeWebkit

-- Alex