HealthBar Code

HealthBar = 100% work
To test collide the character Niño with golem and health down.
Falta encontrar un metodo para cargar los assets al ejecutar el exe, no
funciona con path relativos ni absolutos
HealthBar - Finished

Solucionado el porblema de cargar assets al hacer el built.
Carpeta Resources para elementos que se van a cargar en runtime

Funcionalidades:
Barra VIT/PM
Cuando la vida baja sobre un 1/4 cambia de color
Cuando la vida baja sobre un 1/4 la iluminacion cambia a rojo critico
Para probar damage colisionar con el golem
He puesto un boton heal para ver como cura vida, una vez testeado
comentar esas dos linias.
Merge branch 'devel_d_healthbar' into devel_d
Merge branch 'devel_d' of https://github.com/eloipuertas/ES2014A into devel_d

Conflicts:
	Nightrain/Assets/Models/NPC/golem_armature.fbm.meta
	Nightrain/Assets/Scene/Level01.unity
	Nightrain/Assets/Scripts/Level01/GameEngineLevel01.cs
	Nightrain/ProjectSettings/TagManager.asset