必要な関数のスタブを作っておきました
とりあえずマーカーをセットする関数を書きました
get_stateにクラス解決演算子をつけました

付け忘れていました
Merge branch 'puzzle' into develop
Merge branch 'develop' into stage
ｊボタンのみ別の動作をするようにしました

ｊボタンでマーカのセットの実験を行います
マーカを追加できる関数をつくりました
Merge branch 'stage' into develop
Merge branch 'develop' into player
ｊボタンでマーカ設置関数を呼び出すようにしました
Merge branch 'player' into develop
Merge branch 'develop' into stage
マーカを設置する位置がプレイヤーの位置と合うようにしました
マーカを爆破するメソッドを追加しました
マーカに関するメソッドを分割しました

プレイヤーが設置するマーカは１つずつ、アドバンテージマーカはそれとは別に管理できるように変更しました
マーカの設置と爆破のメソッドをプライベートに分離しました
セットするマーカ種別を指定できるようにしました

アドバンテージマーカの設置ができなかったのでできるようにしました
Merge branch 'stage' into develop
Merge branch 'develop' into player
マーカの設置/爆破が交互に行われるようになりました