現在の状態をみて、状態遷移したりする処理を追加
COLOR配列まわりのバグを修正
テトリミノとマッチングした画像との表示順序を調整。人がブロックの上に表示させるようになった
イメージ画像を追加
タイトル画面が完成
GameSceneのUIを調整
画面サイズをHDサイズに変更
Debug用に表示していたテキストブロックをhiddenに設定
ボーンに表示してる○の色をJointColorに合わせ、サイズを４倍にして見やすくした
テトリミノ用Color配列を１８カラーに変更
回転を含めた全テトリミノの色が違くなるように変更
シーン制御回りを実装