#14 Cambios generales
#13 Crear escenas básicas
# Crear e Implementar la clase Enemy

Commit Parcial: Se agrega el modelo basico de la lanza, no esta
terminado.
#10 Crear e Implementar la clase WeaponManager

Se realizan modificaciones.
#11 Crear e Implementar la clase Bullet
#13 crear escenas basicas

Se agrega texto al boton