1. Spieler wird zuerst zufällig bestimmt, dann vom Gewinner der Runde
ausgewählt. Punkte werden aufaddiert und der Gesamtsieger ermittelt.
Methode zugMachen() ausgelagert, da Codedoppelung vorkam
Kleine Änderungen, nichts wichtiges
Methode zum Einlesen der Reihenfolge, die der Gewinner der letzten Runde
auswählt. Nach dieser Reihenfolge wird dann der nächste Durchlauf
gestartet