initial commmit
プロジェクトを追加
WIC を使ったテクスチャ作成のアルゴリズム変更
readme.md
WIC によるテクスチャ読込を昇格
ShaderCompiler をインスタンスを作って使う感じに変更
バイナリの出力先変更
Fix: LocationEventArgs がうまく座標を取ってこない
Fix: 3軸の座標の表現に Vecto3 を使用する
Remove: IUnknown のラッパー
Add: ShaderCompilingException
Fix: IUnknown のラッパーとか作ってないで最初から Marshal.Remove(IntPtr) 使っとけばよかった
Merge branch 'core'
Merge branch 'input'
Merge branch 'develop'