ImageLoad, ImagePacking, SpriteSheetPrint, XMLPrint ->
ImageProcessing 하나의 클래스로 통합.

통합하는 과정에서 삭제되거나 변경된 함수들이 다수 존재함.

전역으로 사용했던 이미지벡터를 ImageProcessing 내로 이동시키고 private로 사용.
이미지 벡터를 전역 사용에서 ImageProcessing 내에서만 사용하도록 변경
ImageLoad 클래스를 ImageProcessing 클래스로 통합시키면서 호출해야하는 객체와 이름이 변경됨