cubeの3D位置取得
2Dから３Dへの座標変換　3Dマップとの当たり判定　キャラ描画
一旦待避
さ
test
test
gitignore変更
描画をOpenGLへ移行完了
pngの透明化失敗
見えない位置関係にいる際は非表示にした
半透明化
一定時間操作をしないとフレーム表示
BGM,効果音付けた　プレゼン準備完了
最終調整