バーと壁を合わせる / バーの描画のタイミングがおかしい！
描画のタイミングを合わせる
バーを描くとバーを消すに分けて、壁とバーをまとめて描画命令を出す
定数を使う / バーの横位置の計算をループの最後にする
定数を使うのを止める
Merge branch 'feature/walls_and_bar' into develop
ボールを出す。まずは大きさ1
ボールを動かす
ボールの跡を消す
「ボールを描く」を部分プログラム化
ボールを四角にして、色をつける
壁、バーとボールを描く
横位置をバーの横位置に改名
バーの横位置の計算をバーを動かすに改名
Merge branch 'feature/ball' into develop