Put some dummy enemies

超雑なんですが、とりあえず触らないと進まないかなと思ってPRしてみました。

`isAlive` は、クリーチャーがゲームルール上生存しているか、という判定にして、
ゲーム盤上に存在するかは `isPresent` みたいな、別フラグにした方がいいかなーと思いました。

後、なんか細かいところでもいいので、書き方とか突っ込んで貰えると助かります。
敵対フラグは別テーブルで管理した方が良いかなーと思ってます
理由は誰が撃った球か区別したいからですね

Group:Aに属する誰かが発射したならA以外にヒットする、みたいな処理が綺麗かなぁと思ってます。