Tutorial

вот в этом случае перегрузка вообще не имеет смысла т.к. работа ведется все равно в координатах виджета. сцена - это QGraphicsScene, не QWidget, и я предлагал как раз сделать работу в ее координатах. Помнится, как раз где-то выше были какие-то +100 к координатам, так вот, это как раз следствие того, что сюда (и туда) передается вьюпорт вместо самой сцены