Plusieurs petits bug de régler

- Attention, le melee est maintenant dans projectile, donc plusieurs
modifications ont été fait.
- Le déplacement est maintenant à la position 1 dans le liste de
mouvement
- C'est "normal" que la description du melee n'affiche plus
- C'est "normal" que le jetpack n'est plus accessible...
Changement dans la glissade

Commit pour avoir la derniere version de branche jeu
Conflits
Glissade améliorer mais pas fini ...
Le melee est fini
Les conflits....
Commentaires, étoile et tours

ajout de commentaires dans multiples classes
ajout d'une étoile au joueur actif
dernière grenade fonctionne bien,
parce que munition--; apres explosion
Réglage des conflits...
Merge remote-tracking branch 'origin/Branche-jeu' into Branche-jeu

Conflicts:
	Travail Final/Debug/Travail Final.exe
	Travail Final/Debug/Travail Final.ilk
	Travail Final/Debug/Travail Final.pdb
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/CGame.h
	Travail Final/Travail Final/CPlayer.h
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.log
	Travail Final/Travail Final/Debug/main.obj
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.idb
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.pdb

Commentaires, étoile et tours

ajout de commentaires dans multiples
classes
ajout d'une étoile au joueur actif
dernière grenade fonctionne
bien,
parce que munition--; apres explosion
Réglage de conflits
Conflits.........................
Timer de physique, et oui...
Le saut et les mouvements fonctionnennt!!!!!!

Manque la chute libre :|