生成処理を整理
生成処理を各コレクションクラスに委託する準備を開始
GameViewを整理し、アクセッサを削除
Scenesクラスで各クラスへのアクセスをそれぞれのシーンのメソッドから
シーンIDを指定するよう変更
GameModelのアクセッサを削除
Modelからビューを作成するよう修正
方向キーの設定方法をまとめた。
生成処理を整理
ドアの開閉時にメッセージを出力するよう修正