0.4.5.62

ADICIONES:
- Efectos de sonido! checkpoint, dead y cursormove.
- sound.py carga todos los sonidos del juego, para luego ser llamados
donde sea necesario.

CAMBIOS:
- Los fps ahora se guardan en la variable FPS.
- Cambiada la funcion de animacion de checkpoint para que detecte el
cuadro de animacion y fps actuales para que se vea mejor.
- Musica de Cheetahmen re-usada.
- Unas cuantas optimizaciones con el menu.
- Reorganizada la forma de llamar a la muerte del jugador.
0.4.6.63

ADICION:
- Las paredes ahora ajustan su grafico dependiendo de que si hay paredes
a sus lados!
0.4.7.64

ADICIONES:
- Nueva pantalla de cargando!
0.4.7.65

IMPORTANTE: Si las paredes tienen transparencia, disminuyen los fps.
BUGFIX:
- El jugador ya no es aplastado cuando está ascendiendo por un salto y
una caja le cae por abajo.
- Limpiado codigo para analizar el terreno.
NUEVO:
- Graficos de pared