-Se mueven los enums a una carpeta
-Se agrega un getter de dirección al Auto
-Se mueve calcularAngulo a una clase Utils (se llama de dos lugares, para evitar repetición de código)
-Se agregan los png de los Sprites de los números
-Modificación del cronómetro para que utilice sprites (aún no es funcional)
-Se avanza con la lógica de la flecha (falta solamente que la flecha avance con el auto y siga girando)
-Cleanup de Pasajero
-Cleanup de EjemploAlumno