Kortest-vej udregnes nu efter køretid

- Ændret distance-tallet i ShortestPath til at være afhængig af
Edge.TIME. Dette gør at ruten som findes er den hurtigste, snarere end
den korteste. Motorvejene synes nu i langt højere grad prioriteret.
- Tilføjet check for om der overhoved findes en mulig vej til den valgte
destination i MouseHandler.
- Tilføjet mulighed for at nulstille directions ved at kalde
Window.setDirections() med null som argument.
- Rettet fejl i loader, som opstod i commit "Mere Edge-data og fornyet
loader", hvor rækkefølgen af Nodes i den omvendte Edge var ens med
rækkefølgen i den reelle Edge.
- Rettet fejl i Edge-data hvor storebæltsforbindelsens
hastighedsbegrænsning var sat til 0 km/t. (Oprejsningen af en bro er
åbenbart gået forbi Krak.)
- OPSTÅET FEJL: Færgeruter har hastigheden 0 km/t, og kan derfor ikke på
nuværende tidspunkt indgå i en rute.