Ajoute les fichiers de base du plugin
Ajout du .gitignore
Renommage les noms de packages
Mise à jour de plugin.yml
Mise en place du système de gestion des statistiques des joueurs.
Ajout de certains évenements.
Ajout du package mysqlmanager
Voir le README.txt disponible dans le dossier src pour plus d'infos
Suppression de methodes inutiles pour MysqlKillManager
Ajout de l'evenement OnPlayerChat
Le choix des evenements a prendre en compte dans les statistiques dans le fichier config.yml est désormais disponible
Resolution de bugs
Amélioration de la commande /stats
Ajout des statistiques de temps de jeu du joueur
Ajout des annotations/commentaires
Nouveau systeme de backup mis en place, moins gourmand en ressources CPU
Renomme MysqlPlayerManager en MysqlUserManager
Adapte les noms de table a la base
Regle un bug du calcul du ratio
Règle le bug de temps de jeu
Supprimer un fichier inutile
Supprime un fichier inutile
Ajout des morts au combat par MOB
Renommage des noms de colonnes et tables
Coloration syntaxique des messages envoyés aux joueurs
Details
Passage du plugin en version 1.0
Ajout d'une fonction pour vérifier si un joueur existe en base
La commande /stats cherche désormais en base de données quand les joueurs sont hors-lignes
Met a jour les annotations en fonction des nouveaux noms de tables
Ajout du systeme de note permettant de calculer le prestige d'un joueur
 - nouvelle commande /noter nomDuJoueur note (comprise entre -5 et 5)
 - ajout d'une statistique "prestige" dans la table stats et donc dans l'objet qui la map (playerStats)
 - ajout d'un MysqlNoteManager pour les requetes sur la table "note"
 - ajout d'une classe NoteTools possèdant des méthodes utiles pour le systeme de note
 - mise a jour de StatsCommand (affiche désormais le prestige)
 - Reglage de certains bugs
Mise à jour du README.txt
Met  jour les fichiers avec l'api
Deplace les fichiers README.txt, config.yml et plugin.yml
Ajout du MANIFES.MF
Refactor package name
Update StatsPlugin
Refactor packages names & update the plugin
Update README
Clean the code