ちょいリファクタ
ダメージ量をそのままヘイト値にした
攻撃を与えたら近寄ってくるようにした
ちょいリファクタ2
mob関連だけmodelとcntrollerに分離
近接攻撃を実装
dispose後に存在しないプロパティにアクセスしようとしてたのを修正
コメント修正
経験値ラベルがremoveできていなかったのを修正
Merge branch 'master' into feature/mob-ai
Merge pull request #49 from soltycabbage/feature/mob-ai

攻撃したらmobが単純な直線距離で襲いかかってくる