battle.jsにパイロットスキル処理を追加。
クイックチャージでバッテリー上限以上回復しないようにした。
gameStartレスポンスにskillPointを追加。
各フェイズのステータスレスポンスにskillPointを追加した。
戦闘シーンテストのサーバレスポンスにskillPointを追加。
シーン遷移テストのサーバレスポンスにskillPointを追加。
攻撃アニメテストにskillPointを追加。
サーバ側にパイロットスキル発動テストを追加した。
パイロットスキル発動テストをリファクタリングした。
サーバ戦闘ロジックの攻撃テストをリファクタリングした。
サーバ戦闘ロジックチャージのテストをリファクタリングした。
サーバ戦闘終了テストをリファクタリングした。
テスト用プレイヤーデータにパイロットスキルの項目を追加。
DBからプレイヤーデータ取得するメソッドで、パイロットスキルも取れるようになった。
クライアント側でパイロットスキル発動を作成開始。
プレイヤー側パイロットスキル発動を作成した。
敵側のパイロットスキル発動画面を作った。
敵思考ルーチンで、プレイヤーがパイロットスキルを発動した場合を追加した。
背景画像を変更した。
ダメージ数字に縁取りをつけた。