DeviceMotionメソッド(Bump時にアクションを起こすメソッド)を実装
１．各キャラの攻撃力・防御力を基本・修正の２パターンに分け、１ターンだけ効果が及ぶカードとそうでないカードの効果を簡単に分けられるようにした。
２．ダメージ計算後に出てくる結果画面にの実装を行った。