- SDサイズとHDサイズの画像を追加
- Retina対応を実装
- 音楽ファイルの追加とプリロード
- GameSpriteクラス追加
- ヘッダ作成
- GameSpriteクラス実装を完了
- HelloWorldクラス名を、GameLayerに
- GameLayerヘッダ宣言
- コートの表示
- マレットとパックを設置
- タッチ検知とゲームループ設定
- デストラクタ必要ないっぽい？
- マレットを動かせる
- パックの移動を実装
- 跳ね返りまで
- refactor: マジックナンバーを定数化
- ゴール処理
- タイトルロゴ設置