Mejoras en LovelyMoon, agregar musica y menu.

libs\stateManager.lua
- Se mejoró el LovelyMoon agregando el metodo switchState(from, to),
para evitar tener que deshabilitar una stage y habilitar la otra... esta
realizar la transición necesaria.
- Se cambió el metodo addState, ya no realizar una carga del state, solo
lo agrega a la lista, la carga la realiza el enableState, asi nos
aseguramos que cargue variables y recursos cuando sea iniciado ese stage
y no al comienzo

Audio:
Se agregó audio al juego, pueden cambiar el assets\bgm.ogg por otro tema
que les guste.

Stages\menu.lua
El menu muestra un placeholder de un "highscore" (no implementado aun),
una imagen de fondo, y un texto que "parpadea" indicando que hay que
apretar [ ENTER ] para jugar, si se apreta, carga el stage del juego
Stages\game.lua