Gameplay: Ahora el robot no tiene que esperar hasta el final de la
muerte del enemigo

   Si cuando se tiene enganchado al enemigo el jugador mueve el robot
   (WASD), este soltara al enemigo y seguira su camino.

-- Alex
Fuente 96 + Sombreado: Corregido ancho sombra

   La fuente tenia puesto el ancho para un tamaño de 32pts

-- Alex
Nueva fuente 16pts+Outline

  Las etiquetas de puntuacion y energia (pila/corazon) ahora usan la
  nueva fuente de 16pts con outline

-- Alex
Enemy: Una vez muerto hay que hacer un unscheduleUpdate()

-- Alex