Filedの更新,Mapの修正

キャラが画面下にいった場合死亡するよう更新またMapのGetMapData関数に例外処理を追加

追加した関数
Fieldクラス
-DownObjectsDie()…画面下のオブジェクトを死亡

変更した点
Fiedクラス
-MainLoop関数の中にDownObjectsDieを追加

Mapクラス
-GetMapData関数に例外処理を追加